Esboço
DESENVOLVIMENTO DE APPS E JOGOS LÓGICO-DIGITAIS COM GEOGEBRA
Lista de conteúdos
APRESENTAÇÃO DO CURSO
ETAPA REPRODUZIR
- Quebra Cabeça Marsha e Urso pronto
- Quebra Cabeça Moana
- Atividade1_PRAIA
- Quebra-Cabeça (9pc)
- Quebra-Cabeça (16pc)
- QC 3 X 3 versão final - IF Bento Gonçalves - Professor Diego Lieban
- Quebra Cabeça do Bob Esponja
- Quebra_cabeça2
- Quebra Cabeça
- Atividade 01 - Luis Felipe (IFRS BG)
- Quebra-cabeça Ticket to Ride
- Quebra-Cabeça
- Quebra Cabeça Digital
- Atividade quebra-cabeças
- Quebra-cabeça geométrico
- Quebra Cabeça - Dori e Nemo
- Quebra Cabeças Poliedros
- Quebra-cabeças
- Isaac Newton
- Quebra-Cabeça
- Quebra-cabeça
- reproduzir_william-vieira
ETAPA ADAPTAR
- Snack Geométrico
- Etapa 2 - Atividade 1
- Atividade 1
- Atividade 1 - Snack Geometrico DESLIZANTE
- Quanta área!
- Atividade 1
- Atividade 1: Um snack geométrio
- Atividade 1_Adaptação
- Variando a área dentro de um quadrado
- Problema da Área
- Atividade 1
- Snack geométrico - modelo 2
- Qual a proporção entre as áreas?
- Áreas Sombreadas
- E agora?
- Atividade1_Adaptar_snackgeométrico
- Áreas fracionárias
- Jogo das cores no Hexágono
- Jogo das Cores - Pinte os Círculos do Losango
- Quebra Cabeça Hexagonal
- Hexagono_Cores
- Hexágono Colorido
- Atividade 2
- Tarefa 2
- Desafio Geométrico das Cores
- Pintando o Hexágono
- Atividade2a_Adaptar
- Encaixar as peças
- Atividade2 _Adaptação_2B
- Será que é possível?
- Atividade 2
- Tetraminós
- Tabuleiro
- Encaixar peças
ETAPA PLANEJAR
- Probabilidade
- Construindo quadriláteros por quatro lados
- Explorando a Torre de Hanoi
- Angry Birds!
- Jogo das Sequências
- Desafio 1234
- Explorando área e perímetro
- Frações e Suas Operações
- Jogo dos Polinômios - Professor (a)
- Jogo da Senha
- Estudando Polinômios
- Propagação do Novo Coronavírus
- Explorando Quadriláteros na Malha Quadrada
- Jogue Chomp!
- Jogo de apagar as luzes
ETAPA CRIAR