Superficie de Cuerpos Básicos
Instrucciones
- Visualiza diferentes ejemplos de cuerpos geométricos.
- Podemos girar la vista 3D arrastrando con el botón derecho del ratón (o en tablets, usando dos dedos). Pulsando en los botones "+" y "-", podremos acercar o alejar la vista 3D.
- Podrás elegir el tipo de cuerpo, y generar diferentes ejemplos pulsando el botón "Otro ejemplo".
- Si cambias la base, pulsa la flecha que hay junto al nombre para cargar un nuevo ejemplo.
- Se mostrará el área total del cuerpo, indicando también información útil, como el área lateral e información extra como el perímetro de la base.
- Podemos visualizar el desarrollo plano de prismas y pirámides, moviendo el deslizador "Desarrollar".
- Importante:
Al cortar un cilindro, un cono o una esfera, aparecen caras planas (en la zona donde cortamos). Según el problema, nos especificarán si hay que considerarlas o no.
En nuestro caso, haremos lo siguiente:
- Cilindros y conos: consideraremos esas caras (ver cómo se calcula en la parte teórica).
- Esferas: solo consideraremos la parte curva. Es decir, no hay que sumar los sectores circulares correspondientes a la base o los laterales del corte.
Ejercicios
- Pulsando en "Ejercicios" podremos resolver nuestros propios ejercicios.
- Cada ejercicio correcto vale 2 puntos.
- Se permiten pequeños errores de redondeo.
- La puntuación máxima es 10. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser verde.