Projeções cônicas
Versleep de gele punten in de applet en verander de vorm van de kegel. Je krijgt drie situaties:
- De kegel snijdt de cilinder niet.
- De kegel raakt de cilinder in een punt.
- De kegel snijdt de cilinder in twee punten.
Movimente os pontos amarelos no applet e altere a forma do corte do cone para obter três situações:
O cone não intercepta a esfera.
O cone tangencia a esfera em um ponto.
O cone intercepta a esfera em dois pontos.
Como método de projeção, você pode escolher entre uma projeção ortográfica, gnomônica ou estereográfica.