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Coordenadas

Asunto Dada una base y un vector cualquiera, se obtienen sus coordenadas del vector respecto de la base.
Guion 1. Se elige un vector.
  • Moviendo el punto rojo del extremo modificamos el vector. Haciendo clic sobre el punto el movimiento cambia de horizontal a vertical y al revés.
2. Se elige la base.
  • La casilla Base muestra los tres vectores cuyas coordenadas (respecto de la base canónica) se ven a la izquierda.
  • El botón Ortonormal pone la base canónica.
  • El botón No ortogonal pone un ejemplo de vectores no ortogonales.
  • Se pueden introducir cualquier otro vector escribiendo directamente sus coordenadas.
3. Se construye el paralelepípedo que tiene lados paralelos a los vectores de la base y por vértices enfrentados al origen y al extremos del vector (el punto).
  • Se activa la casilla Caja.
4. Se buscan las coordenadas.
  • Se activa la casilla Base x coeficientes. Aparecen tres deslizadores que controlan los coeficientes que van a multiplicar a los vectores de la base.
  • Se ajustan los coeficientes para que su combinación lineal sea el vector elegido al principio.
  • Sus coordenadas respecto de la base elegida son precisamente los coeficientes.
Cambio de base Observa que al cambiar los vectores de la base (por ejemplo, pasando de la Ortonormal a la No ortogonal) las coordenadas del vector r cambian. Visión 3D: La construcción se puede ver en 3D. +construcciones: Epsilones