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5. 벡터의 뺄셈은 어떻게 할까?

벡터의 뺄셈

두 벡터 , 에 대하여 를 만족시키는 벡터 에서 를 뺀 차라 하며, 기호로    와 같이 나타낸다.
아래 지오지브라 애플릿에서 버튼을 눌러 벡터의 뺄셈에 대하여 알아보세요.

벡터의 뺄셈(1)

벡터의 뺄셈(2)

아래 애플릿을 이용하여 벡터의 덧셈 문제를 해결해 보세요.
  • 흰 점을 옮겨 벡터 , (빨간색 벡터)를 옮길 수 있습니다.
  • 벡터 (파란색 벡터)가 되도록 두 개의 노란색 점을 옮긴 후, 확인 체크 상자를 눌러보세요.
  • [새로운 문제] 버튼을 누르면 다른 문제가 제시됩니다.

시점과 종점을 이용한 벡터의 뺄셈

그림과 같이 두 벡터 , 에 대하여    가 되도록 세 점 를 잡으면 이므로   , 즉 이다.

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