4. 3차원 기하창
생성된 모든 3D 객체들(예를 들어 점, 그래프)은
3차원 기하창에 표시된다.

3차원 기하창에서 개체 만들기
3차원 기하창에서 새 개체를 만들려면 툴바에서 제공하는 3D 그래픽 도구를 사용할 수 있다.
- 파란색 헤더 바에서 편집
아이콘을 눌러 도구 모음을 연다.
- 사용하려는 도구를 선택한다. 힌트: 더 많은 도구에 액세스하려면 도구 모음에서 수평으로 스크롤 할 수 있다.
- 선택한 도구를 사용하는 방법을 찾기 위해 나타나는 도구 설명을 읽어보세요.
- 기존 개체 또는 3D 그래픽 창의 빈 공간에 선택된 도구를 적용한다. 참고 : 필요한 보조 개체는 중간에 생성 될 수 있다.

객체 보이기/숨기기






3차원 기하창 사용자 정의
파란색 헤더 막대에서 속성 버튼
을 사용하여 3차원 기하창
의 사용자 정의를 할 수 있다.
참고 : 어떤 객체가 등록 정보 대화 상자
를 열기에 앞서
3차원 기하창의 배경을 눌러 선택했는지 확인한다.





3차원 기하창
사용자정의를 하기 위해 제공된 버튼을 사용한다. :
를 열기 위해 3차원 기하창
배경을 길게 누른다.

모든 개체를 3차원 기하창
에 표시 할 수 있도록 줌 배율을 조정
보기를 기본값으로 설정.
좌표축을 보이거나 숨김.
xOy 평면 격자를 보이거나 숨김.


