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Archimede: approssimazione di pigreco
Autore:
Lamberto Lamberti
Calcolo di
secondo l'algoritmo iterativo di Archimede che considera i perimetri dei poligoni regolari di
lati.
GeoGebra
Quali operazioni aritmetiche devono essere eseguibili per servirsi dell'algoritmo di Archimede ?
Nuove risorse
Identifica i coefficienti per la formula risolutiva dell'equazioni di 2° grado
Trovare l'angolo mancante di un poligono
Regola l'altezza per trovare la stessa pendenza dei triangoli
Numero minore di rette che passano per tutti i punti dati
Sintesi dei dati statistici
Scopri le risorse
Circonferenze circoscritte a triangoli
Area del parallelogramma
Modellizzazione della realtà attraverso funzioni lineari
Proposizione 9
Cupola pentagonale (solido di Johnson)
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Regressione lineare