Cirkelanimationer - Vindmøller
Animationer af vindmøller er et godt sted at starte. Vingerne er alle konstrueret ud fra et enkelt punkt, der igen er styret af en vinkelskyder.
Konstruktionen består af:
- en skyder .
- En "Vinkel med given størrelse" med værdien .
- 2 nye punkter lavet som "Vinkel med given størrelse" på (120).
- En skyder til at styre hastigheden på møllen.
- På den øverste mølle er lavet - 3 linjestykker som vinger.
- Nederst er der konstrueret 4 trekanter som "grafik".
Herunder en, der har udskiftet foden med et billede af en mølle.