Cirkelanimationer - Vindmøller
Animationer af vindmøller er et godt sted at starte. Det er i bund og grund blot styret af ét punkt, der bevæger sig rundt på cirkelperiferien.
Samlet består konstruktionenaf:
- en usynlig cirkel
- en skyder til at styre, hvor det første punkt starter
- 2 punkter mere på periferien med lige stor afstand mellem sig (120)
- en skyder til at styre, hvor hurtigt animationen skal køre
- øverst - 3 linjestykker som vinger
- længere nede - 4 trekanter som pynt.
Herunder en, der har udskiftet foden med et billede af en mølle.