Tiro Oblicuo
Un cañón en el punto O dispara un proyectil, el objetivo es el punto B, sobre el eje de abscisas positivas.
- El punto objetivo B se puede desplazar sobre el eje horizontal.
- La casilla de entrada nos sirve para ingresar diferentes valores de velocidad inicial.
- La casilla de entrada nos permite cambiar el ángulo de disparo.
- Desplazando el punto O cambiamos la altura del cañón.
- Luego de ajustar los parámetros del proyectil presionando el botón Fuego!!! damos inicio a la simulación.
- ¿Cuál el la velocidad inicial del proyectil para dar en el blanco B?
- ¿Cuál es el ángulo de disparo para que, a una velocidad inicial dada, el proyectil impacte en el blanco?
- ¿Cómo influye la altura del punto de disparo con el alcance del proyectil?