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수학과 교육 2015년 5-6월호(110호) : 학생의 활동에 반응하는 지오지브라 애플릿 만들기(1)
저자:
Kyeongsik Choi
A= 옆의 빈 칸에 왼편 화면의 점의 좌표를 입력하세요. 새로운 문제를 보려면 "새로운 문제" 버튼을 누르세요.
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벡터의 평행이란 무엇일까?
벡터의 뺄셈은 어떻게 할까?
과제2: 내적을 활용하여 수선의 발의 좌표 구하기
평면벡터의 성분에 의한 연산
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물고기 테셀레이션
지오지브라 3D 프린팅
고등학교 수학 탐구교실(4~6교시)
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