Pravilo trokuta (zbrajanje i oduzimanje vektora)
Vektore i možete mijenjati pomicanjem početne i završne točke vektora.
Polako pomičite klizač Pomiči! i pogledajte kako se vektori zbrajaju pravilom trokuta.
Oduzimanje vektora pogledajte odabirom gumba Oduzimanje vektora i pomicanjem klizača Pomiči!.
U koji položaj moramo dovesti vektore i da bismo ih mogli zbrojiti pravilom trokuta?
Za vektore kojima se početna točka jednoga podudara sa završnom točkom drugoga vektora kažemo da su ulančani.
Zbrojite sljedeća četiri vektora pravilom trokuta koristeći se ponuđenim alatima.
Neka zbroj tih vektora ima početak u točki O.
Alatom koristite se tako da odaberete vektor pa točku u kojoj želite da počinje taj vektor.
Alatom koristite se za konstrukciju vektora odabirom njegove početne i završne točke.