Question 2, démonstration 2
Vous pouvez déplacer le vecteur u et changer son orientation avec les points A et B. Modifiez les valeurs de K1 et K2 à l'aide des curseurs. Faites afficher les vecteurs résultants de la multiplication avec les scalaires K1 et K2. Déplacez les vecteurs avec les points à leur origine.