Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Vektorielle Geometrie
    1. 3D-Koordinatensystem
    2. Die Entfernung des Spielers vom Tor
    3. Die Vektorsumme

Vektorielle Geometrie

Autor:Dr. Marie-Luise Herrmann
Thema:Geometrie

  • 3D-Koordinatensystem

  • Die Entfernung des Spielers vom Tor

  • Die Vektorsumme

Weiter
3D-Koordinatensystem

Neue Materialien

  • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
  • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
  • Umkehraufgaben - Volumen
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • outfitkeuze

Entdecke Materialien

  • Schatzsuche - Punkte im Koordinatensystem finden
  • Mittelwert einer Funktion
  • Aufgabengenerator Null-, Extrem- und Wendestellen
  • Archimedische Spiralen
  • Ⓔ Lagebeziehungen von Kreisen

Entdecke weitere Themen

  • Quader
  • Polygone und Vierecke
  • Korrelation
  • Winkel
  • Spiegelung
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®