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GeoGebraClasse GeoGebra

Collision parfaitement inélastique

Ce simulateur devrait vous aider à visualiser le principe de conservation de la quantité de mouvement lors d'une collision parfaitement inélastique Paramètres de départ
  • Utilisez les curseurs pour modifier la masse et le module des vecteurs vitesse.
  • Déplacez manuellement les points orange et bleu pour modifier l'orientation des vecteurs vitesse.
  • Appuyez sur "start/stop" pour démarrer et arrêter la simulation.
Analyse
  • À l'aide des équations vues en classe, déterminez les composantes en x et en y de la vitesse des objets après la collision.
  • Appuyez sur le bouton "solution" pour vérifier votre réponse.
Pour étudier une nouvelle collision, appuyer sur le bouton "réinitialiser" et modifier les paramètres de départ.