Cómo renombrar los objetos
Opciones para renombrar objetos
Puedes renombrar un objeto de alguna de las siguientes formas:
- Para renombrar un objeto rápidamente, selecciona la herramienta Elige y Mueve y haz clic en el objeto. Comienza a tipear el nuevo nombre con el teclado para abrir el cuadro de diálogo Renombrar y luego haz clic en OK cuando hayas terminado.
- Abre el cuadro de diálogo de Propiedades del objeto utilizando la Barra de estilo, y tipea el nuevo nombre en la caja Nombre de la pestaña Básico.
- Haz clic con el botón secundario del ratón (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocar en forma prolongada), luego selecciona la opción Renombra en el Menú contextual emergente.
Instrucciones
Renombrado rápido
1. | Activa la herramienta Elige y mueve y selecciona el punto D. | |
2. | Comienza a tipear el nuevo nombre Circuncentro en el teclado para abrir el cuadro de diálogo Renombrar.
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3. | Selecciona OK para aplicar los cambios y renombrar el punto. |
Diálogo de propiedades
1. | | Activa la herramienta Elige y mueve y selecciona la circunferencia. |
2. | Abre el cuadro de diálogo Propiedades para el objeto seleccionado utilizando la Barra de estilo. | |
3. | En la pestaña Básico, ingresa el nuevo nombre Circuncírculo en la caja Nombre.
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4. | | Cierra el cuadro de diálogo Propiedades. |
Menú contextual
1. | | Activa la herramienta Elige y mueve y haz clic con el botón secundario del rató (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocar en forma prolongada) en el triángulo. |
2. | Luego selecciona la opción Renombrar en menú contextual emergente. | |
3. | Ingresa el nuevo nombre triángulo en el cuadro de diálogo Renombrar.
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4. | | Selecciona OK para aplicar los cambios y renombrar el triángulo. |
Pistas
Si asignas a un objeto un nombre que ya ha sido utilizado para otro objeto, el nombre de este último será modificado.
Tarea: En la construcción de más arriba, cambia el nombre del punto B por A.
Nota: Como el punto A ya existe, este punto será renombrado como A1.
GeoGebra habitualmente resuelve en forma automática las dependencias. Esto significa que el nombre del objeto también se cambia en su definición.
Nota: Los guiones que involucran objetos que fueron asignados a un nuevo nombre, deben modificarse manualmente.