Schiefer Wurf
Ein Ball wird aus der Höhe h1 unter einem Winkel größer als 0° mit der Geschwindigkeit v schräg nach oben geworfen. Er soll in 7m Entfernung ein Ziel treffen, das in der Höhe 3m angebracht ist.
Durch Ziehen des Punktes V soll die Anfangsgeschwindigkeit und der Abwurfwinkel gewählt werden.