Spiegelung, Drehung, Verschiebung
• Zeichne ein unregelmäßiges Dreieck und nenne es „Original“.
• Spiegele das Dreieck an der vorgegebenen Gerade (Befehl Spiegele Objekt an Gerade). Nenne das neue Objekt „Gespiegelt“
• Drehe das Originaldreieck um den Punkt Z mit Drehwinkel α (Befehl Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel, Eingabe von α durch Klick auf das α-Symbol). Nenne das neue Objekt „Gedreht“.
• Verschiebe das Originaldreieck um die Strecke V 1 V 2 (Befehl Verschiebe Objekt um Vektor). Nenne das neue Objekt „Verschoben“.
• Jetzt wird es interessant! Experimentiere mit den verschiebbaren Elementen und beobachte, was passiert. Was kannst du über die Lage der Objekte
zueinander sagen. Was über ihre Form?