Gögn sett í reiti og nöfn reita
Gögn sett inn og hlutir myndaðir
Í Töflureikni GeoGebru eru reitir sem nefndir eru eftir stöðu þeirra í dálkum og röðum. Nota má nöfnin til að vinna með innihald reitanna.
Dæmi: Reitur í dálki A og röð 1 kallast A1.
ATH! Best er að opna GeoGebru forritið og vinna verkefnin þar því forritaglugginn hér að neðan getur verið þyngri í vöfum.
Nota má reitina í Töflureikni til að búa til hluti sem verða strax sýnilegir í Teikniglugga, s.s. punktar.
Verkefni 1
1. | A1 | Settu töluna 10 í reit A1. Ábending: Ýtið alltaf á Enter eftir hvern innslátt |
2. | B1 | Setjið hnitin (-2, 2) í reit B1. Munið að hafa sviga utan um hnitin. Ábending: Punkturinn B1 = (-2, 2) birtist sjálfkrafa í Teikniglugga. |
3. | Veljið verkfærið Færa og dragið punktinn B1 til og frá í Teikniglugga. Ábending: Töflureiknirinn sýnir alltaf núverandi stöðu punktsins B1 í reit B1. | |
4. | Eyðið innihaldi B1. |
Reynið sjálf
Vísað í reiti
Nota má innihald reita og vísa í aðra reiti með því að slá inn nafn reits í nýjum innslætti.
Ath: Ef innihald reits breytist þá breytast allir reitir sem eru háðir honum líka.
Verkefni 2
Verkefni 3
1. | A1 | Breytið tölunni í A1 í 1.5. |
2. | B1 | Skrifið stæðuna = 2 * í reit B1 og smellið síðan á reit A1 til að nota þann reit í stæðuna. Ábending: GeoGebra reiknar 2 * 1.5 og skilar útkomunni í reit B1.
|
3. | A1 | Breytið innihaldi reitsnins A1 í 3. Ábending: Útkoman í reit B1 uppfærist sjálfkrafa. |
1. | C1 | Setjið inn hnitið (A1, B1) í reit C1 og ýtið á Enter.
Ábending: Reitur C1 sýnir nú hnitið (3, 6). Punkturinn C1 birtist líka sjálfkrafa í Teikniglugga. |
2. | A1 | Breytið tölunni í reit A1 í 2 .
Ábending: Hnitið í reit C1 og viðkomandi punktur uppfærast sjálfkrafa. |