Агуулга
Сонгодог программын сургалт
Энэхүү бие даасан сургалтаар Сонгодог Геогебра ашиглан График болон Геометрийн төлвийн талаар суралцаарай. Хэрэв та даалгаврыг зөв гүйцэтгэвэл автоматаар хариу авах болно. Таатай байг!

Гарчиг
Графикийн үндэс
- Цэгүүд хэрхэн үүсгэх тухай
- Обьектыг нэрлэх
- Үржүүлэх үйлдлийг тодорхойлох
- Шугаман тэгшитгэлийг оруулах, судлах
- Шулууны налалтыг хэмжих
- Алгебр харагдацыг харуулах / нуух
- Шугаман тэнцэтгэл бишийн графикийг байгуулах
- Графикийг чирч функцийг судлах
- Язгуур, экстремум харуулах
- Тойрог командыг ашиглах
- Олон өнцөгт команд ашиглах
- Командыг автоматаар бичихийг ашиглах
- Алгебр Харагдацаас обьектийг нуух / харуулах
- Олон гишүүнтийн параметрүүдийг судлах
Геометрийн үндэс
Ахисан түвшний геометр
- Дундаж цэг эсвэл төвийг үүсгэх
- Обьектын цэг үүсгэх
- Өнцөг хэмжих
- Обьектын нэрийг өөрчлөх
- Адил хажуут гурвалжин байгуулах
- Хэрэгслийн зөвлөгөөг хэрэглэх
- Гулсагчийн байрлалыг өөрчлөх
- Өгсөн радиустай тойрог байгуулах
- Өгсөн урттай хэрчим байгуулах
- Өгсөн хэмжээтэй өнцөг байгуулах
- Өнгө, хэмжээ, хэлбэрийг өөрчлөх
- ӨТӨ өгөгдсөн гурвалжин байгуулах
Сайжруулах, засварлах
- Обьектын нэр, утгыг харуулах
- Обьектын тайлбарыг хэрэглэх
- Обьектыг харуулах нуух
- Туслах обьектуудыг нуух
- Торыг харуулах
- Тэгш өнцөгт байгуулах
- Өгөгдмөл харагдац руу буцах
- Томруулах
- Жижигрүүлэх
- Зөв олон өнцөгт байгуулах
- Серпинскийн гурвалжин байгуулах
- Чиглүүлэгч мөрийг ашиглах
- Байгуулалтын протоколыг хэрэглэх
- Өнцгийн биссектрисийг байгуулах
- Гурвалжинд багтсан тойрог байгуулах
- График харагдацыг зураг руу хөрвүүлэх