Categoría II. Primer Premio
Nombre del ganador: Ricardo Alonso
Título de la obra: Spi-line.
Informe de la obra: "SPI-LINE"
Al dar al botón de play, se va formando el skyline de una ciudad en la que cada uno de los edificios tiene una altura correspondiente a cada uno de los 137 primeros dígitos de pi.
A la vez aparece una luna que va recorriendo el cielo y en la que va apareciendo la silueta de la letra π. Y un velero que simboliza la aproximación de Arquímedes de 22/7 surca el mar, intentando alcanzar a π.
Para realizarlo he utilizado una lista P que contiene los dígitos de pi. La elección de la longitud no obedece a ningún criterio. Podía haberla reducido. De todas formas, la lista se puede ampliar o reducir lo que se quiera pues todo está dimensionado a la longitud de la lista P.
He creado una herramienta que construye un rectángulo de base 1 y altura a indicar, que incluido en una secuencia permite construir los edificios que forman el skyline. Para colorear cada uno de un color distinto, he usado colores dinámicos, junto con la hoja de cálculo que permite poder dar a cada elemento de la lista un color diferente.
La luna recorre el cielo siguiendo una parábola y sobre ella va apareciendo la letra pi, jugando con la opacidad de la imagen que contiene la letra.
El barco recorre una trayectoria rectilínea y un punto que va dejando rastro dibuja la espuma que produce el barco sobre el agua. Para ello, a un punto que está en la proa se le van añadiendo pequeñas variaciones aleatorias para que genere puntos alrededor de la trayectoria, que simulan la espuma.
Todas las imágenes se reflejan en el mar. Y para dar la sensación de agua en movimiento, surgen unos pequeños segmentos blancos sobre el reflejo de los edificios.
Si en lugar de poner en la lista P los dígitos de pi, se ponen los del número áureo, los de raíz de dos, o cualquier otro irracional, tendríamos el sfi-line, etc.