Objekti

- Preimenujte objekte odmah nakon izrade tako što ćete početi pisati njihovo ime.
- Dvostrukim klikom na objekt možete objekt redefinirati.
- Povucite iz Algebarskog u Grafički prozor kako bi izradili tekst.
- Pokažite ili sakrijte objekt klikom na kružić ispred imena objekta u Agebarskom prozoru.