Evaluador Propio 3x3 Definitivo
Instrucciones
Colocar en las casillas correspondientes los valores y los vectores propios de la
matriz A.
Cuando termine haga clic en el ícono de diskette que se encuentra
o oprima el botón Guardar y Cerrar que aparece al final de esta página,
(Nota: si aparece un aviso rojo que dice:"Ojo!!! Cambia la matriz oprime reiniciar", debe oprimir la doble flecha situada en la esquina superior derecha de la actividad, ya que la matriz no tiene suficientes valores propios)
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